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G’Audio推出適用于360°VR的沉浸聲

2018年01月22日互聯(lián)網(wǎng)瀏覽量:0

G’Audio實(shí)驗(yàn)室正在推出Sol Livestreaming,它采用空間音頻技術(shù)為360°視頻流直播高質(zhì)量音頻,目標(biāo)是使用戶無需到場(chǎng),就能充分體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)娛樂活動(dòng)和體育賽事的聲音。

G’Audio推出適用于360°VR的沉浸聲

“帶高保真空間音頻的流直播將為現(xiàn)場(chǎng)事件帶來全新水平的臨場(chǎng)感,” G’Audio實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人、CEO Henney Oh表示,“通過VR的魔力,現(xiàn)在你能體驗(yàn)音樂會(huì)、電子競(jìng)技和團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)的聲音,猶如你有最好的席位。”

當(dāng)前的音頻流傳輸方式限于傳統(tǒng)的立體聲和環(huán)繞聲格式,Sol Livestreaming采用空間音頻技術(shù),使特定位置聲源得到保持。這為聽眾提供方向感,他們能夠感覺聲源方向、距離和音色。

Sol Livestreaming的集成專為提供環(huán)境立體聲(Ambisonics)設(shè)計(jì)。Ambisonics是一種被廣泛采用的捕捉、傳輸和解碼空間音頻的格式。除了捕捉和播放水平面的音頻,Ambisonics還產(chǎn)生來自聽眾上下的聲音,提供完備和精確的聲景感。