混音是一項很復(fù)雜的工程 —— 是一種藝術(shù)、科學、科技和創(chuàng)造力相結(jié)合的產(chǎn)物。即使是身經(jīng)百戰(zhàn)的混音老師傅也會時常進行新的嘗試,發(fā)現(xiàn)新的方法。不過這里筆者還是提供了 9 個常用的建議,幫助你更好的在混音的藝術(shù)里進行創(chuàng)作。注意:本文介紹的是筆者在親身實戰(zhàn)中總結(jié)出的一些經(jīng)驗,僅代表個人觀點。
1. 使用監(jiān)聽音箱
如果你想要做混音,自然你也需要一對專門的監(jiān)聽音箱,而不是單純的依靠耳機或是 Hifi 音箱。Hifi 音箱的聲音通常都會經(jīng)過調(diào)試,讓聲音變得更加悅耳,但其實混音你是需要趨于平直的頻率反饋,這樣才能找出和修復(fù)聲音的問題,讓最后的成品聲音能夠清楚地表達。
從技術(shù)上來說,耳機的聽感與音箱有著非常大的不同,以至于你在耳機做出來的混音無法在音箱上達到相同的效果。理想的混音是應(yīng)該主要在監(jiān)聽音箱完成,然后偶爾通過耳機和其他不太準確的音箱進行測試,確保聲音在其他播放系統(tǒng)下的傳達也能夠到位。
2. 確保你的房間不會對聲音產(chǎn)生影響
在開始混音之前,你需要確保房間的聲學環(huán)境不會對混音工作帶來不好的影響。通常一般的房間聲學都會對聲音產(chǎn)生影響,這會讓混音師誤以為是音頻的問題。一旦混音師通過手段處理好了這些問題,實際的成品聽起來卻不盡如人意,因為這些問題其實是房間的聲學產(chǎn)生的,而不是音頻本身的問題,這么做只是畫蛇添足。
房間的特定位置會產(chǎn)生低頻的駐波衍射,這些需要一些物理手段來解決,比如 Bass Trap 低頻陷阱。另外非常必要的一點就是要讓監(jiān)聽音箱擺放在甜蜜點上,這樣能夠避免很多為題。過強的中頻和高頻反射會產(chǎn)生拍打回聲、顫音回聲和特定的梳狀濾波,這些都會對聲音進行潤色,以至于讓你做出錯誤的判斷,尤其是當你在使用 EQ、延遲、合唱、混響等效果器的時候。吸音棉能夠有效的減少這些問題的發(fā)生。
3. 自我調(diào)節(jié)
當混音師正準備開始混音工作,他要面對的是一個馬拉松式的工作進程,但如果混了太長時間卻沒有任何休息,這很容易對最后的結(jié)果產(chǎn)生致命的影響。沒有人的耳朵不會累,尤其是在時間長久的混音工作當中,聽覺疲勞會讓在處理 EQ 和壓縮的時候用力過猛來補償你聽力缺失。此外在這種狀態(tài)下你也很容易做出不好的選擇和錯誤的平衡,已經(jīng)忽略很多細節(jié)上的問題。
最好的方式就是停下來,進行多次間歇的休息,比如每個小時休息一次,來清空你的大腦和耳朵,然后在回到工作時能夠保持清醒。這些休息不需要太長的時間,15-30 分鐘已經(jīng)足夠,另外一個很好的方法就是在休息時聽一些不一樣的東西,這樣在你回到工作的時候你的耳朵就會對聲音進行重新校準,并且能夠聽到聲音的細節(jié)而不是糊成一團。最理想的方式是在做完混音后的第二天再進行最后的檢查。
4. 使用特定的增益方式
數(shù)字音樂工作站的混音臺布滿了跳動的電平,很多現(xiàn)代混音師都對宿主軟件都是充滿感謝,因為宿主軟件的通常呢能夠會有一個紅色的過載按鈕,有了它你就能夠安全的忽略掉過載而不會帶來任何失真。但筆者還是建議盡量在通道條當中練習如何避免過載,有這么幾個原因。
一旦你養(yǎng)成了忽略過載的習慣,當有一天你坐在模擬混音臺前時,這些問題馬上就會找上門來。即使你始終使用軟件進行混音,有很多插件是用來模擬一些經(jīng)典的模擬設(shè)備的工作機制,這些插件同樣會模擬出硬件那種特定的失真和壓縮,最終就是你花了錢還沒有得到模擬質(zhì)感。當你終于習慣了對音量的掌控,在軟件當中避免過載也是輕而易舉的事情了,這會讓你的混音技巧在其他環(huán)境下更好的表達。
5. 先把聲像位置擺開
很多人都喜歡在混音時先進行壓縮和 EQ 的處理,但筆者更傾向于在開始的時候先對聲像進行處理。一個好的混音能夠清楚地表達聲音的空間以及各個音樂元素的表達,當然這可能不僅僅是平衡的調(diào)整,有時候也需要編排上的首發(fā)(比如疊加旋律軌道等等)。相較于明顯的修正性操作,我更喜歡在開始的時候把每個軌道的聲像在立體聲場中擺好位置,這樣就能夠更好的了解這些軌道組合在一起的狀態(tài),然后做出更好的決定。
6. 增加深度
除了聲像,一個好的立體聲混音應(yīng)該具有一定的深度 - 注意,筆者這里講的不是環(huán)繞聲,而是在正常得到立體聲音響系統(tǒng)下的聽感。即使只有干聲和普遍的樂器分軌,我們也可以通過一些細微的延遲和聲效來實現(xiàn)聲音的深度,為音軌增加一點細微的延遲效果能夠造成一種靠前的聽感。
為不同分組的樂器和人聲使用不同的混響也能夠帶來不同程度的深度。另外一個混音技巧是,在兩個不同的返送通道上掛在兩種不同的混響:一個帶來更加緊致的聲效,隱藏在干聲之下;另一種則是保留一些空間的大混響。接著就是將各個軌道發(fā)送到這兩個返送通道上,發(fā)送到第一個混響通道能夠讓聲音更加靠后,而發(fā)送到大混響通道則能夠在聲場中更加靠前。當然是用這種方法你可以自行調(diào)整發(fā)送的比例,以此在立體聲場中實現(xiàn)不同的深度。
7. 該出手時再出手
宿主軟件本身就提供了很多用于混音的工具,比如 EQ、延遲、混響、失真等等,更不要說還有大量的第三方插件可以使用。但有時候老套的混音原則并不是壞事 - 如果它沒毛病,就別管它。很多小伙伴都會在每個軌道上掛 EQ 和壓縮器,也許還會有其他的效果器,但其實并不是每一個軌道都需要進行大量的處理,有的軌道甚至都不需要處理。因為現(xiàn)在的很多作品都是由電子音源和采樣組成的,這些音源在制作的時候已經(jīng)進行了處理,很多原聲錄音也是如此,比如吉他手都會使用效果器對電吉他進行調(diào)試。
即使是人聲部分也不需要太大的變動,如果錄音時使用好的麥克風,并且進行了定位,甚至都不需要進行 EQ,或者只需要在 0.5dB - 1dB 之間進行細微的平衡調(diào)整。其他效果器也是如此,在你進行調(diào)試之前最好先仔細的聽一下每個音軌在整體中的狀態(tài),有時候點高頻和中頻凹陷是完全不必要的。使用過多的處理會帶來更多的聲音特性,有時候這些特性很可能會讓你離好的混音更加遙遠。
8. 多在軟件外進行嘗試
完全使用軟件混音已經(jīng)能達到很不錯的水準,但有時候使用外接設(shè)備進行處理不失為一個好的嘗試。一些經(jīng)典的模擬設(shè)備,比如經(jīng)典的 EQ 和壓縮器,都會為聲音帶來一些額外的特性,無論多優(yōu)秀的模擬插件都很難達到相同的聲音。一個很好的例子就是吉他效果器,圖中的案例就是從聲卡輸出,經(jīng)過 DI 之后接入吉他音箱,然后通過麥克風和聲卡錄回到軟件當中。這樣不僅能夠使用吉他手最愛的效果器,還可以為整個作品增加一些立體的質(zhì)感。
9. 別在混音時進行母帶處理
這很可能是很多混音工程師會反對的建議,但筆者一直建議在混音的時候不要在總線上掛東西,而是把空間留給最后的母帶處理。
首先,母帶可能是由不同的人進行,不同的耳朵經(jīng)常能夠跳出混音師沒注意到的問題。即使是混音和母帶是同一個人進行,在休整過后進行新的母帶階段,工程師也能夠用不一樣的視覺審視已經(jīng)混音完成的作品。
其次,當你在總線上掛東西之后,我們很容易在每個軌道上的調(diào)試沒有那么細致。此外,整個行業(yè)目前傾向于越來越少的限幅器,如果一個混音能夠在沒有總線處理的情況下突出效果,那么它的后期空間也會更大。
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